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[MOD] 2015年度STCC房车小联赛规则讨论稿

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 楼主| 发表于 2015-1-8 12:21:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 freeshen0201 于 2015-2-9 15:37 编辑

SRFC 2015年度stcc小联赛赛事讨论稿
11.jpg 12.jpg


1准入
  使用车队准入制,所有车手必须依附车队参赛,没有队伍的车手无参赛资格,自由组队,每个队伍最多三人。
组建队伍需回帖车队名字、所用车种并且在后期提交skin、车手名单方能认可为有效报名。每名车手都有独立车号,车号可选择区间0-999。在SRTM2014联赛中取得了前10的车手有优先选择权。其他车手以2014年各项赛事积分高者或者回帖时间优先选择车号。注意:车号抢注成功者可以用铜板交易出售车号
  回帖格式
  车队名  :
  比赛车种:
  车队成员游戏ID与所选车号:
  车队成员论坛用户名         :
2 车辆
  车辆使用reiza工作室出品并且移植到GSCE的tcc房车mod,目前有四个车种可选,chevrolet、ford、mitsubishi、toyota。预计赛季中后期官方将会加入civic,届时更换车种方式待定。所有车辆物理均统一。
3赛制
  3.1资格排位赛
   资格赛排位赛沿用2014年规定,每个比赛周的周四20点到21点,周五、周六19点到20点。参赛车手必须在上述三个时段任意一个时段进入比赛服务器gsc.srfc.com.cn做出合法有效的成绩。然后在周6正赛前,根据服务器记录,取得资格排   位赛前31的车手方可有资格进入正赛排位赛
  3.2正赛排位赛
   正赛排位赛为冲刺赛制度,正赛前为一轮冲刺赛,发车顺序按资格排位赛,10分钟比赛,多次测试比赛证明冲刺赛有一定效果,不仅有适当热身作用,正赛精彩程度也会提升档次。冲刺赛成绩不计入积分和车损造成的铜板结算。正赛每轮比赛20分钟,后两轮正赛,第一轮按冲刺赛成绩发车,第二轮按第一轮的前8倒序发车。第2,第3轮计入积分和车损统计。
  3.3正赛
   正赛两轮制。正赛前添加一轮冲刺赛,10圈比赛,不计入积分和车损铜板结算。后正式赛两轮每轮20分钟。
  3.4积分
   积分规则从第一名开始,前12获得积分,依次为20, 17,15, 13, 11,10,8, 6, 4,3,2, 1
  3.5负重制度
   tcc赛事负重沿用srtcc规则,即
    每站比赛正赛第一轮不负重,
   每站比赛第二轮给该站比赛第一轮结束的前5名车手加重,按从第一开始,分别是 “45,36,27,18,9”
  3.6
路肩使用
   赛车过弯时,弯道外侧车轮必须同时保证在弯道内侧白线以内。
   发现有人cut了之后无补偿行为的,车手可以赛后私信投诉,查实3次cut罚时15秒,以此类推,超过45秒罚时,本站成绩取消。
比赛服务器设置   
    旗帜规则:只有黑旗
   
耗:1X
   
耗:1X
   
机械损耗:1X
   
车辆损坏:80%(考虑到tcc相对较多的碰撞摩擦)

比赛辅助选项    Traction Control 牵引力控制) -------------(0)
    Anti-Lock Braking
(防抱死系统) -----------(0)
    Stability Control
(车辆稳定控制) ----------(0)
    Auto Shifting
(自动换档) ------------------ (0)
    Steering Help
(方向辅助) ------------------ (0)
    Braking Help
(刹车辅助) ------------------- (0)
    Auto Clutch
(自动离合器) ------------------




非报名贴,欢迎拍砖讨论完善赛事规则。
当第一个细胞选择分裂成两个细胞生命,生命只有一个目的,那就是分享及传递所学的知识。传递下去,就像每一个细胞在时间长河里所做的那样。

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发表于 2015-1-8 13:09:49 | 显示全部楼层
我觉得冲刺赛5、6圈比较合适,不然如果一些比较长的赛道冲刺就跑10圈那整体时间会很长,反正冲刺也就热下身,10圈有点多
PC: AMD Athlon X4 860K 3.7GHz | ASUS A88XM-E | ASUS AMD R9 270 2GD5 | 8GB RAM DDR3 1600MHz | Logitech G27

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发表于 2015-1-8 13:16:32 | 显示全部楼层
咦,强手车队必须带弱队(新手车队)的规定怎么消失了。。
  
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发表于 2015-1-8 13:31:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 beamcs 于 2015-1-8 13:36 编辑

10分钟冲刺,2、3轮各25分钟 ,20分钟太少了~没激情!2013年底不是说好的三轮25分钟吗?靠,去哪里了?
Peter17是毫无路权的车手

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发表于 2015-1-8 13:32:14 | 显示全部楼层

= = 这个不用冲完10圈吧  感觉自己跑好了可以休息。而且估计有时间限制的吧?
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私たちは、どこにも存在できない亡霊、誰でもないファントム...

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发表于 2015-1-8 14:30:51 | 显示全部楼层
冲刺赛是大家一起冲的。。。那么可以改成冲刺10分钟,而不是冲刺10圈。

另外,房车单轮25分钟可能轮胎受不了。。。
  
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发表于 2015-1-8 16:08:11 来自手机 | 显示全部楼层
规则没有说明一个车队的人数。
6_^Love GSC AC LFS rf2,Be a Good Insim Racer ! ^_6

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发表于 2015-1-8 18:33:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 sekyin 于 2015-1-9 17:52 编辑
羊咩咩 发表于 2015-1-8 14:30
冲刺赛是大家一起冲的。。。那么可以改成冲刺10分钟,而不是冲刺10圈。

另外,房车单轮25分钟可能轮胎受 ...


我們2011 SRTCC就己經是跑25分鐘... 2012 Touring Master如是, 2013 SRTCC如是

==========================================

提問
第二

我認為傳統上我們用開的加重制度有助增加Race2 3的刺激,應該繼績使用, Race1車手榜前5加重, Race2,3按上場成績前5加重,

第三
積分制度上, Touring Car可以讓多點人有積分, 例如BTCC的前15積分

第四
考慮繼續執行Pole position, fastest lap, lead a lap的附加分?

第五
多年來都是前8 reverse grid, 會否考慮增加一點新意, 甚至乎隨機決定 P6-10哪一個位開始reverse?

(外國例子:看第一名完賽時間的最後一位數字,
0,1=Top 6 reverse
2,3=Top 7 reverse
4,5=Top 8 reverse
6,7=Top 9 reverse
8,9=Top 10 reverse)

第六
不明白為何不將Race1計入積分? 用意為何?

第7
車隊人數最高限制? 之前說好的少人多隊呢

第八
車號限制? 0-999?

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发表于 2015-1-8 19:41:31 | 显示全部楼层
我觉得冲刺赛10分钟略多啊,而且不计车损感觉不太合理
这是个大坑

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发表于 2015-1-8 20:53:31 | 显示全部楼层
冲刺赛不计入车损的意思是不计算车损造成的铜板损失。并不是冲刺赛不开车辆损坏。

冲刺赛不计入积分,1是因为车手中心尚不支持多轮积分。2是冲刺赛实际上变相的超级排位赛,所以不应该计入积分

车队人数不超过3人。不再允许4人。因为4人会带来PIT 区不够用的问题
  
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发表于 2015-1-8 21:01:08 | 显示全部楼层
   我只想做一个安静的车手。。。

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发表于 2015-1-8 21:16:55 | 显示全部楼层
一个人一个车队可不可以啊
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发表于 2015-1-8 23:49:38 | 显示全部楼层
ksr 发表于 2015-1-8 21:16
一个人一个车队可不可以啊


不可以。不允许单人车队。但是允许单人参加。意思是,单人不能有车队,也不太可能有涂装。
  
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发表于 2015-1-9 00:24:42 | 显示全部楼层
XX二队和XX一队算不同的车队还是同一个队?

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发表于 2015-1-9 03:14:15 | 显示全部楼层
ore4o 发表于 2015-1-9 00:24
XX二队和XX一队算不同的车队还是同一个队?

不同

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