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【翻译】F1 2016来自霍根海姆的游戏预览

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 楼主| 发表于 2016-8-2 08:11:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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F1 2016来自霍根海姆的游戏预览


                               
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德国F1大奖赛在缺席了两届比赛后终于在这个周末回到了霍根海姆赛道。为了庆祝这项赛事Codemasters最近公布了数张即将发售的F1 2016游戏的截图,展示了德国赛道的数量赛车模型。

随着来自Codemasters的最新一级方程式游戏的发售日逼近,PC与主机玩家们只剩下18天就可以玩到这款新作,工作室在今年8月19日发售前带来了大量游戏信息可以说是吊足了玩家的胃口。

最新的几组截图展示了今年德国大奖赛发车时的动态,加强的画面效果再次的说明出区别于去年令人稍有遗憾的作品。有一点令人担忧的是在下面截图中可以看到起跑顺序有些杂乱。

这些图片有些令人好奇,迈凯轮和索伯赛车与那些明显不是一个级别上的尼可.罗斯伯格驾驶的奔驰和温特律.伯塔斯驾驶的威廉赛车在开场圈中角逐弯角。作为一级方程式的忠实观众可能会质疑这个赛季这几辆车在很大的可能性上不会在大奖赛中共享同一个弯道,而对我来说更质疑的是F1 2016游戏是否有令人置信的AI以及与真实车队相仿的实力。当然这张截图很可能只是游戏中随机比赛中的一张图片,但是这明显地影响了那些想在单人游戏中重现真实赛车情景的游戏体验的玩家们。时间会证明我们对工作室这次的作品是过度担忧还是确有其事。



                               
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